Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
schen
Dołączył: 27 Wrz 2009
Posty: 160
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany: Pon 0:19, 10 Sty 2011 Temat postu: Legendary RainDance |
|
|
Name: Legendary RainDance
Comments: Zaczynamy Pachirisu bądź spiritombem (w pierwszym przypadku jeśli taka potrzeba wyciągamy tego drugiego) i staramy się jak najszybciej wystawić claydola i feraligatra prime, którym ładujemy Kyorge & Groundona Legend. Jeśli starter pada, lvX'ujemy floatzela, dzięki czemu legenda wraz z energiami będzie po śmierci lądować w decku. Unown G chroni przed machampowatym. Warp Pointy wyrzucają aktywa przeciwnika na ławkę i ułatwiają wystawienie X'a, gdyby się trochę spóźnił. Planowo mają się pojawić też 1-2 Seekery, które dzięki warp pointom również byłyby łatwiejsze w użyciu.
TOTAL CARDS: 60
POKEMON: 23
Level-Up: 1
1 : Floatzel GL Lv.X, RR-104
Legend: 4
2 : Kyogre & Groudon LEGEND (1/2), UD-87
2 : Kyogre & Groudon LEGEND (2/2), UD-88
Stage 2: 2
2 : Feraligatr (Prime), GS-108
Stage 1: 4
2 : Croconaw, MT-44
2 : Claydol, GE-15
Basic: 12
2 : Floatzel GL, RR-4
1 : Azelf, LA-19
2 : Totodile, MT-106
2 : Spiritomb, AR-32
2 : Baltoy, GE-60
3 : Pachirisu, GE-5
1 : Unown G
TRAINERS: 24
Trainers: 10
3 : Pokemon Communication, GS-98
4 : Warp Point, MD-88
1 : Night Maintenanse
1 : Luxury Ball, SF-86
Supporters: 14
1 : Cynthia's Feelings
4 : Roseanne's Research, OP8-11
2 : Bebe's Search, RR-89
4 : Professor Oak's New Theory, GS-101
1 : Pokemon Collector, GS-97
1 : Palmer's Contribution, SV-139
ENERGY: 13
Special Energy: 3
3 : Double Colorless Energy, GS-103
Basic Energy: 10
10 : Water Energy, GS-117
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
FiXon
Dołączył: 24 Paź 2009
Posty: 206
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Szczecin ><
|
Wysłany: Pon 0:35, 10 Sty 2011 Temat postu: |
|
|
Jedną rzecz bym zmienił rozumiem że w tym decku będziesz zajmował się biciem ławy, ale legenda ma zaledwie 150 hp co w tych czasach jest w sumie niewielką ilością (i jeszcze 2 prizy) więc szybko spada a żeby coś ładnie ściągnąć potrzeba ze 2 ataków wiem że jakby co jest feraligatr ale jest dość słaby
Wniosek wrzucił bym coś na atak albo 2 ziemne na wszelki wypadek
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Kainti
Dołączył: 31 Lip 2010
Posty: 74
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Gorzów Wlkp. / Szczecin
|
Wysłany: Pon 0:40, 10 Sty 2011 Temat postu: |
|
|
Testowalem troche podobna talie i jest jeden, a wlasciwie dwa powazne problemy:
- Talie z niewielka iloscia energii (albo zdazysz je wydeckowac albo wezma wszystkie prizy)
- Tank decki z niewielkim benchem (wyczyscisz bencha i bedziesz sie zastanawial co zrobic z tym bydlakiem na froncie)
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Kainti dnia Pon 0:41, 10 Sty 2011, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
schen
Dołączył: 27 Wrz 2009
Posty: 160
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany: Pon 0:47, 10 Sty 2011 Temat postu: |
|
|
Hmmm, w tym decku głównie chodzi o jak najszybsze zdiscardowanie talii przeciwnika. przypuszczając, że legenda przeżyje 2 ataki (ot takie założenie, które nie wszędzie się sprawdzi ) wykonamy 6 ataków, a co za tym idzie zdiscardujemy połowę decku przeciwnika przy okazji raniąc trochę jego ławkę. Przez te 6 ataków jest spora szansa, że padnie też główny ataker przeciwnika, którego będziemy przerzucać na ławkę. Dodatkowy pok jakoś mi się nie widzi. Ewentualnie można zaatakować Floatzelem po śmierci legendy, przy większej ilości energii w ręku potrafi zadać całkiem miłe obrażenia. Nad ziemnymi energiami się zastanawiałem również, ale mam wrażenie, że to takie trochę zbyt wielkie ryzyko.
Cytat: | - Tank decki z niewielkim benchem (wyczyscisz bencha i bedziesz sie zastanawial co zrobic z tym bydlakiem na froncie) |
Już raczej dostanie jakiś dmg w tym czasie (warp point), a jeśli będzie tylko on z przodu to nie ma przeszkód by dobić go feraligatrem.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez schen dnia Pon 0:49, 10 Sty 2011, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
|